Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
Rời nhóm nên báo trước thay vì biến mất.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
Server bảo trì, người chơi chưa vào được.
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
Một số phòng không cho khán giả xem.
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
Kiểm tra yêu cầu hoạt động trước khi vào bang hội.
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.
Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được.
Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu.
Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói.
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội. 09-10 Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ. Bảng Trò Chơi Vui
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác. Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến.
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện. Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn. Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất. Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ. Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán. Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc. Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả. Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.