Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
30kmpl
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
5
Speedometer
Analogue
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Available
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Bridgestone
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
3 Years
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. 09-10 Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.game nhiều người Đông Nam Á chi nhánh game Việt Mậu Binh ngoại tuyến