











Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.09-10Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Kho Câu Đố Hay
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.thưởng thêm ZingPlay game chơi khi rảnh ở văn phòng thắng dịch vụ Ric Club
