Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
game đá gà ảo
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
game đá gà ảo
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
game dùng tay cầm
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
game nhiều người hay nhất
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
game an toàn Android
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
game chế tạo Đông Nam Á
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Mậu Binh Rikvip
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
giải vô địch Vinagames
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
nền tảng Vinagames


