Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động. 09-10 Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung. Lối Vào Trò Chơi
Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ. Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn.
Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất. Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất. Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều.
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng. Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần.
Người thắng không nên chế nhạo người thua. Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống. Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác. Thể thức nhánh thua cho đội mạnh cơ hội thứ hai. Nhiều người chơi chỉ vì yêu thích.
Nhắc trước một ngày tăng đáng kể số người có mặt. Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
Nó công bằng hơn nhưng kéo dài giải đấu, nên phù hợp với giải nhỏ hơn là giải đông đội.game được chứng nhận iOS lợi ích game game văn hóa Đông Nam Á