Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
“Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.”
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.Chơi Ngay Thôi
“Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.”
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.Trò Chơi Mỗi Ngày
“Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.”
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.”
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.Phút Giải Lao
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.

Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.

Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Trạm Giải ĐốQuảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Hành Tinh Câu ĐốBắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Sân Chơi Trí TuệTrẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Sân Chơi Trẻ NhỏTrẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
GithubSố lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
FacebookTrẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
TwitterTrẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Shopify
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. 09-11 Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.