Chi tiết
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
-------------
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
![]()
938
35
36
37
38
39
40
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
195
196
197
198
199
200
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.







