Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 09-10 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.Tài Xỉu giải trí game được bất tử hóa nền tảng Rikvip