cppyn
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
134 09-11Hỗ trợ
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Phố Trò Chơi Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Xem thêm
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
134 09-11Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
220 09-11Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
203 09-11Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
237 09-11Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
229 09-11
Suối Nguồn Giải Trí Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hỗ trợ
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-11 Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Sân Chơi Số
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.chi nhánh game Việt cộng đồng VNG chứng chỉ game