Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Đảo Trò Chơi cppyn
-
cppyn Trạm Giải Đố cppyn
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.1. Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm..
-
Phố Trò Chơi cppyn
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi. Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
-
game miễn phí mới nhất
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Phòng Chơi Trực Tuyến Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư. Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn...
-
Vườn Game Mini
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
-
cppyn Kho Câu Đố Hay
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi..
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng..
-
cppyn Vùng Đất Trò Chơi cppyn
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại. Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn. Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt. Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
-
Chơi Ngay Thôi
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật. Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn. Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
-
cppyn Trạm Game Nhanh
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng. Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái....
-
Xứ Sở Câu Đố cppyn
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau. Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền. Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn. Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
-
Ngăn Kéo Trò Chơi cppyn
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.<Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
Kênh Game Rảnh cppyn
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc. Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi..
cppyn
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau. Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
-
Sổ Tay Trò Chơi cppyn
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
-
Chợ Game Nhỏ
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác. Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt..


















Phút Giải Lao
09-10Vùng Đất Trò Chơi
09-10Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
09-10Hộp Game Nhỏ
09-10