cppyn

cppyn Bạn Cùng Chơi

Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. cppyn

  • cppyn Đảo Trò Chơi cppyn

    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

  • cppyn

    Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

  • Cổng Giải Trí Xanh

    Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

  • cppyn

    Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

cppyn

cppyn

cppyn Kho Câu Đố Hay

Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.

cppyn

cppyn Rừng Câu Đố cppyn

Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

cppyn

Nhà Game Nhỏ cppyn

Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

cppyn

cppyn

Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

cppyn

cppyn

Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

cppyn

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-10 Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Trò Chơi Rảnh Rỗi

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

sự kiện Rikvip

Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

game chủ đề môi trường

Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.game đếm ngược game phục vụ khách game web Puffin

hướng dẫn chi tiết mẹo game  ·  Bầu cua trực tuyến