Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. 09-10 Túi đồ có giới hạn số ô. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.game xếp câu đúng ngữ pháp game sau cùng tải game Windows