Góc Game Tuổi ThơThể loại

  • Thư Viện Game Mini

    Lối Vào Trò Chơi

    Ngày Mới Chơi Game Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.

  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Vui Cùng Trò Chơi Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.

  • Lối Vào Trò Chơi

    Túi Game Nhỏ

    Điểm Hẹn Trò Chơi Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.

  • cppyn

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Sân Sau Giải Trí Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

cppyn

cppyn Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.

Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Hành Tinh Câu Đố Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.

Kênh Game RảnhTrò chơi

Sân Sau Giải Trí

Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.

Vui Cùng Trò Chơi

Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.

Chơi Vui Mỗi Tối

Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

Nhà Trò Chơi Việt

Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.

Trò Chơi Tư Duy

Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.

Vườn Game Mini

Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.

Trạm Giải Đố

Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.

cppyn Sân Chơi Trí Tuệ

cppyn

cppyn

Tin tức

game đấu vật hai người
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    cppyn

    Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.

  • 05 2019-07
    cppyn

    Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.

  • 13 2019-06
    cppyn

    Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.

  • 03 2019-06
    cppyn

    Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

  • 03 2019-06
    cppyn

    Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.

  • 31 2019-05
    cppyn

    Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.

  • 31 2019-05
    cppyn

    Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.

  • 31 2019-05
    cppyn

    Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.

  • 15 2019-07
    cppyn

    Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.

  • 15 2019-07
    cppyn

    Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.

  • 17 2019-06
    cppyn

    Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.

  • 17 2019-06
    cppyn

    Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.

  • 13 2019-06
    cppyn

    Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.

  • 12 2019-06
    cppyn

    Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.

  • 10 2019-06
    cppyn

    Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.

  • 10 2019-06
    cppyn

    Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.

  • 20 2019-05
    cppyn

    Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.

  • 05 2019-05
    cppyn

    Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.

  • 03 2019-05
    cppyn

    Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

  • 19 2019-04
    cppyn

    Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.

  • 19 2019-04
    cppyn

    Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.

  • 07 2019-04
    cppyn

    Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.

  • 07 2019-04
    cppyn

    Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.

  • 10 2019-06
    Trò Chơi Thông Minh cppyn

    Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.

  • 21 2019-05
    Trạm Game Nhanh cppyn

    Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.

  • 20 2019-05
    cppyn Kho Câu Đố Hay cppyn

    Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Hành Tinh Câu Đố Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.

  • 29 2019-03
    cppyn

    Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

  • 19 2019-03
    Sân Chơi Số cppyn

    Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Góc Giải Trí Nhẹ Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.

  • 11 2019-03
    Góc Chơi Cuối Tuần cppyn

    Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.

  • 01 2019-03
    Miền Trò Chơi cppyn

    Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

  • 01 2019-03
    cppyn

    Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

cppyn

cppyn

Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. 09-12 Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Ngôi Nhà Trò Chơi

Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.

Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.

khuyến mãi game

game không cần đăng ký

game tối thượng  ·  game RPG Trung Hoa