Hành Tinh Câu Đố
Thư Viện Game Mini
Trạm Vui Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Góc Game Tuổi Thơ
Bến Game Việt
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bạn Cùng Chơi
Xứ Sở Câu Đố
Hộp Game Nhỏ








Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. 09-10 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Góc Chơi Cuối Tuần
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.trò chơi cho hai bạn game Tài Xỉu Việt Tài Xỉu livestream