
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
phần thưởng game
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. 09-10 Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Trò Chơi Tư Duy
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.game MMORPG Trung Hoa game phòng thủ tháp hướng dẫn Tiến Lên