- Hỗ trợ
- Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
cppyn cppyn09-12

Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. 09-12 Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Trò Chơi Thông Minh
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.mã giảm giá ZingPlay sự kiện Hitclub game ghép hình phong cảnh