Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác. 09-10 Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường. Ngày Mới Chơi Game
Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức. Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. Về số thấp trước khi vào cua vừa giảm tốc vừa giữ vòng tua sẵn sàng cho lúc tăng tốc trở lại. Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn. Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà. Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.
Nâng cấp động cơ tăng tốc độ tối đa. Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi. Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường. Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ.liên minh game Đông Nam Á game giải trí nhẹ nhàng game Việt hóa