cppyn
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.09-10Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Trạm Vui Chơi
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Bầu cua Xóc Đĩa
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Tiến Lên b52
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.luật chơi xì dách game hai người bắn nhau chiến thuật thủ thuật game