industries
News
2019.07
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
2019.07
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
2019.06
2019.06
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Moment
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. 09-10 Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Bảng Trò Chơi Vui
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.game đã thanh tra trò chơi hai người vui vẻ Mậu Binh đổi thưởng