Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
+56 789 5679
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. 09-10 Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Góc Chơi Cuối Tuần
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.