Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Chi tiết
cppyn
Chi tiết
cppyn
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-10 Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Xưởng Game Mini
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.