Nhảy hố sâu cần canh đà trước. 09-12 Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Vùng Đất Trò Chơi
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.game cờ chớp năm phút dịch vụ May Club game luyện trí nhớ ngắn hạn