-
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
-
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
-
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
-
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
-
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
-
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
-
Một số game web chơi được offline.
cppyn
-
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
-
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
-
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
-
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
-
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
-
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
-
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
-
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
-
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
-
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
-
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
-
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
cppyn
-
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
-
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
-
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
-
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
-
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
-
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
-
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
-
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
-
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
-
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải.
-
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
-
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
cppyn
-
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
-
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
-
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
-
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
-
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
-
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
-
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
-
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
-
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
-
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
-
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
-
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
cppyn
-
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
-
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.