Cho phép làm lại không giới hạn.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
“Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.”
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.Nhà Game Nhỏ
“Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.”
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.Trạm Giải Đố
“Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.”
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.Thư Viện Game Mini
“Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.”
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.Trạm Dừng Giải Trí
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.

Trò xếp hình rèn tư duy không gian.

Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Khu Vườn Câu ĐốChọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Bạn Cùng ChơiChỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Khu Vườn Câu ĐốBắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Trạm Vui ChơiBốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
GithubHình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
FacebookNhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
TwitterTrẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Shopify
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước. 09-10 Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.