Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
đám mây gameBa giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. males
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. males
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. males
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Management
24/7 Support
------------
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Management
24/7 Support
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Management
24/7 Support
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Management
24/7 Support
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Rừng Câu Đố
Góc Game Tuổi Thơ
654
432
230
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. 09-10 Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Ngôi Nhà Trò Chơi
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.game Android Motorola phiên bản Android cách hạ phỏm