Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
-
cppyn Nhịp Chơi Mỗi Ngày cppyn
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.1. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy..
-
Cổng Game Gia Đình cppyn
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
-
Xì Dách ngoại tuyến
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Ngôi Nhà Trò Chơi Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển...
-
cppyn Thư Viện Game Mini cppyn
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
-
cppyn Phút Giải Lao cppyn
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
-
Lớp Học Câu Đố
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
-
cppyn Thư Viện Game Mini
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được....
-
Miền Trò Chơi cppyn
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
-
cppyn Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ cppyn
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ cppyn
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu..
cppyn
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
-
Đảo Trò Chơi cppyn
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn..


















Góc Chơi Cuối Tuần
09-11Đảo Trò Chơi
09-11Bãi Chơi Ảo
09-11Góc Chơi Cuối Tuần
09-11