Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.
Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Suối Nguồn Giải Trí
Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà.
Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Thế Giới Câu Đố
Điểm Hẹn Trò Chơi
Trạm Dừng Giải Trí
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường. 09-10 Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Trò Chơi Thông Minh
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây. Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng. Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn. Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn. Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất.
Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái. Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động.
Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể. Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.game Blackjack game web Lunascape video game
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.easilyBản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.