Nhảy hố sâu cần canh đà trước. 09-10 Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Túi đồ có giới hạn số ô. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.nền tảng Phỏm đáng tin nhiều nhất game di động Hitclub game tìm đường ra khỏi mê cung