Màn hình nhận diện bằng điện dung nên cần tiếp xúc trực tiếp với da, trừ loại găng có sợi dẫn điện ở đầu ngón.
Chạy nền nhiều app chiếm tài nguyên xử lý.
Máy cũ đôi khi vẫn được hỗ trợ dù có bản cập nhật mới, tùy vào nhà phát triển game. Độ nhạy cảm ứng giảm khi tay ẩm.
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị.
Ngón tay trượt khỏi nút mà người chơi không hề biết, đây là lý do các game hành động trên di động thường thêm rung nhẹ khi bấm.
Nhiều game phát hành bản rút gọn cho máy cấu hình thấp, chạy ổn định hơn hẳn so với cố ép bản đầy đủ.
Vài ngày đầu thành tích thường giảm rồi mới vượt qua mức cũ, nên đừng đổi ngay trước một giải đấu. Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tắt tính năng này trong các trận đấu quan trọng.
Xoay ngang máy mở rộng góc nhìn hơn cầm dọc ở nhiều tựa game đua xe hoặc bắn súng.
Ba chế độ đồ họa thấp, trung bình và cao cho phép người chơi tự cân bằng giữa hình ảnh và hiệu năng.
Hệ điều hành hiện đại tự quản lý bộ nhớ, và việc mở lại ứng dụng vừa đóng đôi khi còn tốn tài nguyên hơn.
Trò chơi
Hiện tượng này giải thích tại sao mười phút đầu chơi rất mượt rồi sau đó giật dần, dù cài đặt không hề thay đổi.
Vuốt nhanh và vuốt chậm cho hai kết quả khác nhau.
Chuyển sang dữ liệu di động khi ở xa bộ phát thường cho độ trễ thấp hơn, dù tốc độ danh nghĩa kém hơn.
Tắt định vị có thể khóa luôn tính năng theo khu vực của game.
Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập.