Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được.
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng.
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình.
Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game.
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.
Máy chủ cộng đồng thường ít ổn định hơn máy chủ chính thức.
Phòng công khai ai cũng vào được.
Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó.
Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo


Trò Chơi Thông Minh


TOP