Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. 09-10 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chơi Là Vui
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.danh sách game miễn phí game ngừng hoạt động ứng dụng khách game