Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.

Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Basic
$19
Cổng Game Gia Đình
$29
premium
$39
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu. 09-10 Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Trạm Giải Đố
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.