Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-10 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Chơi Ngay Thôi
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
© Nhà Game Nhỏ Trạm Game Nhanh Chợ Game NhỏThế Giới Trò Chơi Nhỏ