Ngày Mới Chơi Game
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Sân Chơi Trí Tuệ
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Phố Trò Chơi
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Phút Giải Lao
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Bảng Trò Chơi Vui
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Tin tức
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. 09-10 Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Trạm Giải Đố
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.game FPS Trung Hoa phần thưởng lớn ZingPlay người chơi game
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
|
©1989-2019 Chơi Là Vui Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
