Vùng Đất Trò ChơiThể loại

  • Cổng Game Gia Đình

    Vùng Đất Trò Chơi

    Sân Sau Giải Trí Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

  • Chơi Ngay Thôi

    Miền Trò Chơi

    Kênh Game Rảnh Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.

  • Trạm Giải Đố

    Trạm Giải Đố

    Trò Chơi Mỗi Ngày Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.

  • cppyn

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Kho Trò Chơi Miễn Phí Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

cppyn

cppyn Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.

Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Sân Chơi Số Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.

Chơi Là VuiTrò chơi

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

Sân Sau Giải Trí

Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

Kênh Game Rảnh

Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.

Nhà Game Nhỏ

Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.

Phố Trò Chơi

Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.

Sân Chơi Số

Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Đu dây thừng qua vực là thử thách.

cppyn Kênh Game Rảnh

cppyn

cppyn

Tin tức

game mô phỏng Việt Nam
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    cppyn

    Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.

  • 05 2019-07
    cppyn

    Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.

  • 13 2019-06
    cppyn

    Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.

  • 03 2019-06
    cppyn

    Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.

  • 03 2019-06
    cppyn

    Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.

  • 31 2019-05
    cppyn

    Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.

  • 31 2019-05
    cppyn

    Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.

  • 31 2019-05
    cppyn

    Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.

  • 15 2019-07
    cppyn

    Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

  • 15 2019-07
    cppyn

    Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.

  • 17 2019-06
    cppyn

    Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.

  • 17 2019-06
    cppyn

    Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.

  • 13 2019-06
    cppyn

    Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

  • 12 2019-06
    cppyn

    Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.

  • 10 2019-06
    cppyn

    Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

  • 10 2019-06
    cppyn

    Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.

  • 20 2019-05
    cppyn

    Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.

  • 05 2019-05
    cppyn

    Nhảy hố sâu cần canh đà trước.

  • 03 2019-05
    cppyn

    Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.

  • 19 2019-04
    cppyn

    Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.

  • 19 2019-04
    cppyn

    Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.

  • 07 2019-04
    cppyn

    Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.

  • 07 2019-04
    cppyn

    Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Góc Game Tuổi Thơ Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.

  • 10 2019-06
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ cppyn

    Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.

  • 21 2019-05
    Điểm Hẹn Trò Chơi cppyn

    Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

  • 20 2019-05
    cppyn Nhịp Chơi Mỗi Ngày cppyn

    Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Sân Game Buổi Tối Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.

  • 29 2019-03
    cppyn

    Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.

  • 19 2019-03
    Nhà Game Nhỏ cppyn

    Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Rừng Câu Đố Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.

  • 11 2019-03
    Cổng Game Gia Đình cppyn

    Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.

  • 01 2019-03
    Vườn Game Mini cppyn

    Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.

  • 01 2019-03
    cppyn

    Chìa khóa và cửa thường cùng màu.

cppyn

cppyn

Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. 09-10 Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Hộp Game Nhỏ

Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.

Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.

phần thưởng Bầu cua

video cơ chế game

thông tuệ người mới  ·  game Việt thể thao