Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
+56 789 5679
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. 09-11 Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Lớp Học Câu Đố
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.