-
chi nhánh game
-
Tiến Lên
-
game sinh tồn Trung Hoa
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.




Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ..
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp..
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được..
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Tel : +1 (234) 123-2978
Email : [email protected]
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. 09-10 Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Thế Giới Câu Đố
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.Bầu cua solo bối cảnh game game trực tuyến xây dựng